La zaragozana Mechanical Boss preve llanzar el so primera gran proyectu en xunu del 2017
RUBÉN LÓPEZ.
Al aragonés Juan Castillo siempres-y gustaron los videoxuegos. El so Super Nintendo echó fueu mientres la so infancia y güei entá recuerda cuál foi'l primer títulu al que xugó: el míticu Mario Bros. Lo que nun sabía entós daquella ye que dalgún día la so pasión diba convertise nel so trabayu. Esti entamador de 24 años fundó n'agostu del 2014 Mechanical Boss, una empresa dedicada a la producción y al desenvolvimientu de videoxuegos. El so primera gran proyectu, nel que lleven trabayando más d'un añu, va estrenar na so versión alfa (en pruebes) en xunu del 2016 y va tar totalmente concluyíu un añu dempués.
"Llámase DoM (Dungeons of Madness) y ye un xuegu multijugador on line de cuartones competitivos", esplica Castillo, qu'apunta que n'España nun se ta faciendo nada asemeyao y que ta a mediu camín ente los conocíos League of Legends y World of Warcraft.
El mozu zaragozanu ta convencíu de que va ser un ésitu. Y asina lo creen tamién les 23 persones que s'embarcaron nel proyectu. Nenguna d'elles recibe un salariu porque la firma entá nun tien ingresos, pero confíen en qu'eso va camudar llueu. "De primeres tábamos nueve; yo y otros ocho compañeros del mundu de la programación y el 3-D a los que-yos espunxi el mio plan; nengún díxome que non", comenta Castillo, qu'antes yá trabayara n'otres iniciatives rellacionaes col sector.
La compañía, na que'l mozu entamador invirtió en redol a 60.000 euros, ta allugada nel centru empresarial qu'hai na estación d'autobuses de Delicies, onde se camudaron n'agostu en tando un añu nel edificiu Etopia. "Empezábanos a faltar espaciu y la verdá ye qu'equí tamos bien a gustu y l'arriendu ye bastante económicu", indica.
Por que Dungeons of Madness convertir nuna realidá nel plazu previstu, va ser necesaria la entrada d'un sociu inversor. Y en eso lleva dellos meses trabayando la empresa, que yá estableció contactos con delles multinacionales del sector (una coreana, otra china y otra americana) p'atopar un partner estratéxicu que distribuya'l videoxuegu.
Bastante ye que, xuegos d'una calidá similar al so riquen d'un costu de producción de "ente 50 y 100 millones d'euros". "Confiamos en que vamos atopar a esi inversor, pero si nun ye asina vamos siguir alantre pola nuesa cuenta y lo autopublicaremos, anque nos costar muncho más tiempu", sorraya.
Al respective de les cifres d'empléu, esti tipu de xuegos suelen mover a ente 100 y 300 emplegaos a lo llargo de too el desenvolvimientu. "Si tenemos sofitu financieru, solo na nuesa firma esperamos superar les 50 persones", indica Castillo, qu'apunta que xuegos como'l League of Legends xeneren una facturación diaria de 1,8 millones d'euros. La so empresa ye ambiciosa nesti sentíu porque quier asitiar a Dungeons of Madness, que yá foi testeado (con bones crítiques) por xugadores profesionales, dientro del top cinco del mercáu internacional de los videoxuegos competitivos on line.
Anguaño, la plantiya de Mechanical Boss ta formada por inxenieros informáticos, programadores, espertos en 3-D, músicos o dibuxantes que nun superen los 30 años d'edá.
Mientres desenvuelven el so proyectu principal, toos ellos tán trabayando nel diseñu de dos xuegos "más senciellos" colos qu'esperen llograr los sos primeros ingresos nun plazu de cinco meses. Amás, tán pindios d'una subvención pública pa realizar otru videoxuegu pa la tienda on line de PlayStation.
Como munchos espertos d'esti sector, y anque ente otres coses estudió matemática computacional o un máster en 3-D, Castillo tien enforma d'autodidacta. "Inda nun hai una formación concreta y de nivel nesti país", llamenta. Por eso, decidió impulsar un cursu nes sos instalaciones pol que pasaron 15 alumnos nel últimu añu. "Cuanta más xente preparada, meyor pa nós", conclúi. Fonte: elperiodicodearagon.com
Qué bona idea, qué bon exemplu, qué bon negociu. N'asturianu tamién sería bona idea, pa fomentar la llingua asturiana y amás un bon negociu, ¡de xuru!
ResponderEliminar